Top 10k strings from Soft Spectrum - Issue 01 (1984)(Grupo de Trabajo Software)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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10 ;"Y= ";y;" ";
10 ;"Y'= ";dy;" ":
10 ;"X= ";x;" ";
10 ;" "
5 ;"S O F T S P E C T R U M **** 1":
5 ;"Revista en cassette"
4 ;"pulse una tecla para continuar";
4 ;"PULSE PLAY":
4 ;"PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA":
3 ;" ":
3 " Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts."
3 " Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. No se devuelven los cassettes ni se mantiene correspondencia sobre los programas."
3 " Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a:"
3 " SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
3 " ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********"
3 " Cada mes seran elegidos varios programas de entre todos los recibidos;los que no se publi- quen, pasaran a la seleccion del mes siguiente."
3 " OFERTA DE SUSCRIPCION ---------------------"
2 y=y1+(k1+k2*2
2 Jose,Clara;"
2 Hoja*Elec.
2 ;"YO PASO":
2 ;"--------------------------------"
2 ;" ":
2 ;" A N T I A E R E O "
2 ("Y(";i;")= ");y(i+1
2 "Conoce otros tres valores de la funcion? ";q$
2 " Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID "
1 ytk=tr+520
1 y=y1+(k1+2
1 x1,y1;" ":
1 tut=b(n)+tut
1 tut=a(n)+tut:
1 tot=d(n)+tot
1 tot=c(n)+tot:
1 torp=torp-1
1 torp2=torp2-1
1 tiemp=(65536
1 subrutina lectura
1 subrutina grabacion
1 subrutina de carga
1 subrutina correcciones
1 subrutina almacenam.
1 score=score+50
1 score=score+5
1 rutina escritura
1 r=(a(h)=i)-(b(h)=i)
1 r=(a(h)=d)-(b(h)=d)
1 punt=punt+75
1 punt=punt+50
1 punt=punt+5
1 punt=punt+25
1 punt=punt+100
1 o de hojas es como una maquina de escribir, admitiendose los caracteres en rojo so-bre la tecla con empleo deSIMBOL. Tambien esta previprevisto la letra -
1 n;"DOMINO MATCH"
1 n;" TE DERROTARON ":
1 m$="r"));("Adams-Moulton"
1 m$="a"));("Milne-Simpson"
1 loader
1 lives=lives-1
1 k,Clara;" ":
1 ins.1&2
1 home=home+1
1 di=tr+(h-1
1 borrado datos
1 av=av-al10
1 av=av+al8:
1 ar sus hojas para almacenarlas y poder con- servarlas despues. Asi po-dra poseer sus "bases de datos" en formato de textopudiendo grabar los nuevosdatos creados. El manejo del dise
1 a,l;"BOUM"
1 a,l;" "
1 a$=" 1 2 3 4 5":
1 TRAVESIA
1 SUBMARINO
1 SOFT SPECTRUM N.1
1 M.Perea & R.Perea 1984
1 M-42599-19840
1 Jose,Clara;" ":
1 Graficos y presentacion
1 G;" !! HUNDIDO !! ":
1 END OF LINE 1000
1 EDITORIAL GRUPO VEINTIUNO
1 EC-DIFEREN
1 DOMINO
1 Clara=Clara-1
1 Clara=Clara+1
1 COMP-MUSIC
1 ANTIAEREO
1 ;"y otros tres valores de la":
1 ;"x.Para los dos ultimos necesita":
1 ;"tu base sin ser destruido."
1 ;"sigues?"
1 ;"seleccione opcion num.4"
1 ;"saber las condiciones iniciales":
1 ;"presione una tecla para empezar":
1 ;"por cinco metodos diferentes:":
1 ;"orden si es posible despejar":
1 ;"necesita conocer las condiciones":
1 ;"migos como puedas y regresar a":
1 ;"los valores intermedios o no.":
1 ;"los conoce el programa los":
1 ;"iniciales y dar un incremento a x":
1 ;"funcion igualmente espaciados":
1 ;"en el incremento deseado.Si no":
1 ;"el termino en derivada de y.":
1 ;"ecuacion diferencial de primer":
1 ;"calcula por el metodo de":
1 ;"__________":
1 ;"ZX VENCIO !!";
1 ;"YO EMPIEZO":
1 ;"Y(";x0;")=";y0
1 ;"Y'=";f$;
1 ;"Vuelve a bytes: ";z$:
1 ;"Victorias tuyas--";th:
1 ;"Victorias ZX-----";tz:
1 ;"UN MOMENTO, POR FAVOR";
1 ;"Tu objetivo:"
1 ;"Tecla: ",,
1 ;"TU COMIENZAS":
1 ;"TORPEDOS: ":
1 ;"TORPEDOS":
1 ;"TIEMPO":
1 ;"TERMINO 2 :":
1 ;"TERMINO 1 :":
1 ;"TE GANE !!":
1 ;"TE ARREPENTIRAS !!"
1 ;"SUBMARINOS: ":
1 ;"SUBIR";" ";"IZDA DCHA"
1 ;"S U B M A R I N O "
1 ;"Runge-Kutta antes de comenzar":
1 ;"RESOLUCION DE Y'=F(X,Y)"
1 ;"Quieres ver la hoja num.";h;"?":
1 ;"Que metodo elige?:"
1 ;"QUIERES OTRO MATCH (S/N)":
1 ;"Q - Escribe una corchea"
1 ;"Pulsa una tecla para empezar.":
1 ;"Pulsa opcion"
1 ;"Programado por:";
1 ;"Para los tres primeros solo":
1 ;"Para ello dispones:"
1 ;"PUNTOS: 0";
1 ;"PUNTOS: ":
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR";
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA COMENZAR":
1 ;"PULSE PLAY";
1 ;"PULSA UNA TECLA":
1 ;"PTOS ZX --";tot;
1 ;"PTOS TU --";tut
1 ;"PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA";
1 ;"PARA LA CINTA":
1 ;"PARA LA CINTA"
1 ;"P - Interpreta la melodia"
1 ;"Negras y corcheas se dibujan entre dos lineas del pentagra- ma cuando el cursor, controla- do por las teclas 6 y 7 se en- cuentra en el modo
1 ;"NO PASAS!":
1 ;"Metodo de ";("Euler"
1 ;"MUNICION: 50"
1 ;"MEDALLA":
1 ;"ME QUEDAN ";g;" FICHAS":
1 ;"ME HAS VENCIDO";
1 ;"MAXIMO 13 NOTAS POR COMPOSICION"
1 ;"MARCADOR";
1 ;"MANUEL PEREA LARA";
1 ;"La finalidad del juego es":
1 ;"INTERPRETANDO"
1 ;"INDICADOR DE AVERIAS"
1 ;"Hay posibilidad de resolverlo":
1 ;"HOJA ";hoj;" BORRADA":
1 ;"HE GANADO":
1 ;"HAS GANADO":
1 ;"GANAS TU":
1 ;"FUE SENCILLO":
1 ;"Euler,Euler mejorado,Runge-Kutta":
1 ;"Este programa le resuelve una":
1 ;"Ese programa no vale":
1 ;"En todos los metodos puede ver":
1 ;"ESTADO NORMAL "
1 ;"ESTABLECIO NUEVO RECORD"
1 ;"ESPERE UN MOMENTO";
1 ;"ES TU TURNO":
1 ;"ES MI TURNO";
1 ;"EN ";r;" PUNTOS"
1 ;"EL RECORD SIGUE"
1 ;"Destruir tantos submarinos ene":
1 ;"DOMINO MATCH":
1 ;"DESEARIA INTENTARLO OTRA VEZ":
1 ;"DESEA SEGUIR COMPONIENDO (S/N)":
1 ;"DESEA INTENTARLO DE NUEVO?"
1 ;"Cargar un programa":
1 ;"CONTARE LOS PTOS":
1 ;"COMP-MUSIC";
1 ;"CARGANDO":
1 ;"CARGANDO EL PROGRAMA";
1 ;"C - Escribe una negra "
1 ;"Borrar el programa"
1 ;"BORRANDO"
1 ;"Adams-Moulton y Milne-Simpson":
1 ;"AVERIAS: "
1 ;"AMBOS PASAMOS";
1 ;"ALARMAS":
1 ;"ALARMA ROJA ":
1 ;"================================"
1 ;"========":
1 ;"7 - Pasa a la nota superior"
1 ;"6. CORRECCIONES "
1 ;"5.-Milne-Simpson"
1 ;"5. GRABACION-HOJAS ";
1 ;"4.-Adams-Moulton";
1 ;"4. LECTURA DE HOJAS";
1 ;"3.-Runge-Kutta";
1 ;"3. BORRADO DE DATOS";
1 ;"2.-Euler mejorado";
1 ;"2. CREACION HOJAS ";
1 ;"1.-Euler";
1 ;"1. CARGA DE DATOS ";
1 ;"0 - Borra la/s nota/s"
1 ;"**MENU**"
1 ;"###TRAVESIA###";
1 ;" Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. "
1 ;" QUE DESEA ?":
1 ;" PUNTOS";
1 ;" PERDISTE "
1 ;" ESCRIBA E INTERPRETE SU MELODIA"
1 ;" Al finalizar la carga,";
1 ;" SEGUIR ? (n) (s) ":
1 ;" RECORD "
1 ;" PULSE UNA TECLA PARA COMENZAR"
1 ;" Este programa le permite jugaral domino con la computadora. Cada jugador dispondra de 7 fichas, con la particularidad de que no se podra robar. Si ambos jugadores pasan, el or-denador contara los puntos. Cuando sea su turno, la compu-tadora le pedira el numero de laficha que desea colocar, y si esnecesario tambien su posicion. Ganara el match el primero queconsiga ganar cuatro partidas."
1 ;" Por favor pulse una tecla "
1 ;" INSTRUCCIONES ? ";
1 ;" 6 - Pasa a la nota inferior"
1 ;" ";
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" ";
1 ;" ":
1 ;" SE ACABO "
1 ;" ":
1 ;" ";
1 ;" "
1 ;" ":
1 ;" "
1 ;" ":
1 ;" "
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" Para ello copie o mande el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID ":
1 ;" OFERTA DE SUSCRIPCION --------------------- "
1 ;"
1 - (SIMBOL con U). ENTER almacenala pantalla del momento.Lodemas estara al margen. ****J.M.Colino,1984****|
1 , y en las lineas cuando el cursor se en- cuentra en el modo
1 *dy+s1)*h/24
1 *GRAFICOS*
1 **musica**
1 ***MEDALLA**
1 );"La puntuacion dependera de la dificultad de cada blanco e- fectuado."
1 )+(dy+s1)*h/3
1 (x2,y2)=" "
1 (m$="2"));("Runge-Kutta"
1 (m$="1"));("Euler mejorado"
1 "abatir el mayor numero posible de aviones enemigos con los 50 proyectiles disponibles en los antiaereos."
1 "Valor de hasta el que hay que calcular";xf
1 "SUBMARINO"
1 "Quieres verificar? ";a$:
1 "Quieres grabar el programa? ";f$:
1 "Quiere ver todos los valores intermedios(si/no)? ";o$
1 "Quiere ver los pasos intermedios? ";n$
1 "Quiere continuar? ";m$
1 "Paso en x? ";h
1 "POSICION (D/I) ";a$:
1 "Otra linea? ";
1 "OTRA VEZ? (S/N) ";q$
1 "Nueva linea? ";
1 "Nombre programa? ";c$:
1 "Nombre del programa";
1 "Nombre datos? ";z$:
1 "Nombre datos? ";d$:
1 "NUMERO (1-7), 0 SI PASAS ";h
1 "NUMERO (1-7) ";h:
1 "Linea? ";e
1 "Las baterias son : teclas 1 2 3"
1 "Introduzca Y0 ";y0
1 "Introduzca X0 ";x0
1 "Introduzca F(x,y) ";f$:
1 "Hoja? ";hj:
1 "Hoja*Elec."
1 "Hoja numero? ";hoj
1 "Hasta que valor quiere llegar? ";xf
1 " Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID"
1 Por JOSE MARIA DELGADO AGUIAR":
1 Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRID
1 Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM c/ Marques de Ca- sa Riera, 4 28014-MADRIDR
1 ** ****** ********** ************** ****************** ******************** ********************** ************************ ***** ********* HOJA ELECTRONICA ********* ***** ************************ ********************** ******************** ****************** ************** ********** ****** ** Este programa le ayuda a dise
1 "